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一血塔的设定,野区经验机制的改动,峡谷先锋的设定,都是为了避免换线局的出现,增加上半区的重要性。
而且增加前期打斗的频率,能够让比赛的观赏性变高,不会出现发育到六神装膀胱局,一波团战直接推完的情况。
那还不如直接给三万出门起始金币,出门直接十八级,谁赢谁推好了。
第二个方向,就是尽可能的控制个人对战局的影响。
团队的力量,才是英雄联盟设计师所强调的。
但凡是出线那种以一己之力影响全局的不稳定因素,都会受到制裁。
基于以上原因,打野和辅助这两个位置,成为了版本最热门的位置。
也是最好上分的位置。
打野只要Gank不被反蹲到,那就是以多打少。
而辅助,则是因为前期伤害增加,甚至成为了下路对线2V2的主力。
很多辅助妖姬,辅助潘森都是很常见的。
而且辅助游走的话,也更难发现,更没有规律。
S6这个时期,每条路的作用都比较平衡,没有特别的偏向。
而辅助和打野能够崛起,就是因为他们游走带节奏的能力,可以在前期打破平衡,并不是这两个位置有多关键,而是因为他们的定位决定的。
其他三个人,都会被兵线所牵制,前期很少能够脱离兵线去支援队友。
……
“观众朋友们大家好,欢迎回来,正在进行的是2015全明星总决赛的第二场比赛,目前LPL一比零领先,他们只需要再赢下两场比赛,就能够带领绝对零度队拿下最后的胜利。”
娃娃很开心,LPL的第一场比赛,他很满意。
这才是LPL全明星的真正实力。
什么LCK,压根不够看的。
“没错,只要能够保持这样的打法,我相信我们LPL是有很大机会能够赢下今天比赛的,甚至三比零都不是没可能。”
米勒才说完,大屏幕上就已经亮出了双方的BP界面。
LPL三Ban,分别禁掉了沙皇,滑板鞋以及蜘蛛。
而LCK,则是禁掉了剑姬,船长以及挖掘机。
到了蓝色方一选的时候,LCK直接锁下了刚出没多久的新英雄,千珏。
“这个新英雄的强度还是高啊,感觉在春季赛正赛之前,这个英雄是要被削弱一轮的。”
解说席上,米勒还在分析着。
而LPL一二手,直接抢下了盲僧和锤石。
“盲僧这个英雄还是比较克制千珏的,前期战斗力不俗,中期也可以把千珏从大招里面踢出去,事实上沙皇盲僧酒桶这种拥有强制位移技能的英雄都比较克制千珏。”
“锤石配雷霆的伤害很高啊,之前的比赛里面,辅助锤石带雷霆一套打ADC半管血,伤害太离谱了,雷霆我感觉还要削弱。”
娃娃说着,直播间的观众们也纷纷吐露苦水。
双方的选人一直在持续,到了最后,只有红色方最后一手还没有选人了。
Counter位置,留给了上单。
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