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辅助Meiko:荆棘之兴-婕拉
SKT红色方:
上单Duke:海洋之灾-普朗克
打野Blank:狂战士-奥拉夫
中单Faker:魔蛇之拥-卡西奥佩娅
下路Bang:戏命师-烬
辅助Wolf:牛头酋长-阿利斯塔。”
各自进行了一定程度的重组之后,两支战队以全新的面貌在MSI上再次相遇。
两大赛区的碰撞,由此拉开序幕。
……
“船长啊……”
李喻看着载入界面不断回想着,船长这个英雄,自从S5世界赛之后,便不断地被削弱,四个技能的数据强度下调,尤其是E技能,基础伤害被削弱了足足一半还要多,护甲穿透效果直接从60%削弱到了40%。
这一波大削弱,完全可以说是幸甚至哉,割以永治。
再加上三相没有了暴击属性,船长的出装定位愈发的迷茫。
不复过去BUG英雄的地位不说,甚至随着终极天赋的出现,群雄的崛起,船长连T1级英雄的宝座,都快保不住了。
LPL春季赛常规赛的时候,有人使用过船长,并且为世人展现了一套船长的经典打法,不灭之握船长。
前期消耗能力不俗,也有回复,再搭配穿甲流的高冷却出装,船长这个英雄才算是活了过来。
使用TGP的玩家们手指轻轻一点,就可以一键配置职业选手的天赋。
但每一套符文天赋和出装思路的背后,却蕴含了许多数据分析师和职业选手们经过无数次测验之后确定的最优解。
一个合理的天赋和出装,能够让一个英雄一飞冲天,从下水道走上人生巅峰。
最好的例子,便是S4的三相卢锡安了。
不灭船长这个全新的打法,立刻在全球各大赛区和服务器流行了起来。
选出船长来对线吸穴鬼,SKT的思路很明确。
那就是对着发育,这两个英雄从机制上来讲,前期都比较弱势,线上都是以消耗为主,至于单杀,除非对面给机会,不然是没可能的。
船长实在害怕的话,做一个小饮魔刀也是可以的,打不了补一个萃取。
然而,当大屏幕上出现加载界面的时候,王多多和记得默契地揉了揉眼睛,再三确认自己没有看错。
“点燃??”
记得和王多多默契的揉了揉眼睛,再三确认自己没有看错。
“吸穴鬼带点燃么?”
“不光如此啊,为了弥补上单中后期少一个TP的缺陷,杰克的EZ带了传送,这样对拼的话,下路会少一个技能的啊!”
“这种理解……真的是前所未有。”
记得满脸不相信和质疑,可是又不太敢说,生怕被打脸。
这个赛季EDG拿出了太多的骚套路了,不知道抽肿了多少解说的脸,他可不想再尝试了。
实际上,吸穴鬼这个英雄,并不是很需要传送。
上单带传送是为了什么?
之前为什么带传送的很少,都是带点燃的?
实际上,带传送有两个原因。
一是为了提高对线的容错率,为了在被对面打野Gank一波之后,将损失降到最小。
而上单带传送的最大作用,无疑是中后期单带的牵扯,也就是四一分推打法或者一三一打法。
然而,这和吸穴鬼的定位有些不符。
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