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QEWAAA加红惩一套小爆发的伤害,差点把七成血的瑞兹直接送进泉水。
如果不是Faker反应很快的,用闪现躲掉了妖姬的W和E,肯定已经死了。
这就是打野前期拿到优势之后的对局。
EDG一级的小套路确保了千珏在野区的优势,上中野能够占到的便宜太多了。
都是顶级高手,你就算是能防Gank,意识再好,兵线你也是要吃的,经验也是要闻的,不然只能是差距越拉越大,根本不会有翻身的机会。
千珏可怕的威慑力,让SKT的上中根本不敢越兵线,不知不觉漏了很多补刀。
EDG的上中野,将一级团所造成的雪球,不停地滚大,仅仅十分钟,双方的团队经济差距就已经扩大到了两千。
李喻这一把的杰斯,出装绝对激进。
完全的穿甲,穿的还是对面的甲。
对线杰斯这类刺客英雄,第一件出布甲孩,绝对是最稳妥的选择。
可是,凭借着巨大的对线优势,仅仅十分钟,杰斯就压制了艾克足足三十多刀,等级也足足压了一级。
算上一血钱的话,杰斯已经有一千多出头的经济优势了。
这就导致了一个结果。
艾克才刚把布甲孩做出来,正在做冰拳散件的时候,杰斯已经掏出了幽梦之灵。
战斗力达成了质变。
经典布甲孩打成装。
裸出布甲鞋的性价比,确实很高。
但那也是建立在同等发育的情况下。
布甲孩打成装,造成的结果就是自己的装备会异常的拖节奏,很可能半天都合不出来一个大件。
杰斯对上艾克,此刻的伤害,亦是碾压。
将艾克血线压低至七成后,李喻将兵线推到了塔下,若无其事地上前拆塔。
实际上,李喻的注意力全程都在艾克的身上。
Duke似乎没有察觉到危险,交出了Q和E来辅助补塔刀。
这个选择,不能说是犯错。
毕竟艾克现在还有着接近七成的血量,大招在手容错率拉满,根本不会想到杰斯能有越塔强杀的能力。
就算是有,但凡失误一点点,也会被防御塔击杀。
优势换人头实在是太冒险了,正常人都不会这么做。
Duke就是这么想的。
然而,靠感觉的伤害计算,永远没有根据数据公式的伤害计算来得准确。
在李喻的眼里,这个血线是能杀的。
当艾克半个侧身位露出在兵线之外的瞬间,李喻准确抓住了这个转瞬即逝的时机,骤然暴起杀人。
QEWRWQAAEA。
这是杰斯很标准的一套连招,亦是爆发最高的连招。
李喻也想不出更高伤害的连招了,唯一能做的,也就是快!
十分钟海克斯技能,他选择了全能龙魂。
发育能力和抗压能力的增幅没什么卵用,但是平均手速的增幅配合上连招大师的效果,足以让他的手速达到巅峰极致。
不过,英雄联盟这个游戏不吃手速,很多王者玩家的手速其实比黄金选手也快不到哪里去,只是玩得多,所以操作起来更熟练罢了。
王者玩家,强的是对于游戏和英雄的理解。
但是,当游戏理解和英雄理解达到天花板时,手速、操作和反应的存在,反而将成为了区分王者与王者之间差距的,至关重要的因素。
这一套高爆发,在李喻无缝衔接的高速操纵下,在一秒钟内全部打了出来。
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