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上下两条路全部丢失线权,意味着一旦在对面野区打起来,对方的上下路支援会更快。
奥拉夫如果敢在对面野区和巨魔打架,就算是杀了巨魔,也有可能被支援过来的EDG上下路杀死。
说得难听一点,巨魔贱命一条,就算是再崩盘,打团给一个R照样肉的一批。
可是奥拉夫前期是当一个C位在被保护的啊!
打野有多么吃线上对队友的能力,此刻展露无遗。
打野一换一,对SKT来说绝对是不能接受的。
上下路的优势,总算是帮助巨魔撑起了发育的空间。
当然,小龙现在暂时是不用想了。
这个时间点的奥拉夫威慑力太大了,配合时光老头和轮子妈的双加速,小龙团根本打不过。
奥拉夫一个人就能砍翻EDG全部。
而吸血鬼,这个时候虽然对线没有什么压力,但还不是参团的时候。
Blank控下第二条小龙的时候,EDG很明智的没有来争夺,直接选择了放掉。
上半区的峡谷先锋,聊胜于无。
而且还能吃掉SKT上半野区,帮助吸穴鬼做好保护视野,逼着卡尔玛退守二塔,
上下路的对位击杀,挽回了EDG前期很可能被滚雪球到死的颓势,让局面陷入了僵持发育的阶段。
而这,不能说是SKT给机会,也不能说是Bang和Duke太菜。
本身互相找机会,就是这样的。
只能说EDG的韧性比较强。
双方开始僵持发育,看起来风平浪静,比较无聊,解说们也开始分析局势。
“好险啊。”
娃娃拍了拍胸脯,松了口气。
“这一把的情况下,和上一把太像了,我差点就以为EDG会和上一把的SKT一样,上中野前期一崩,就一泄千里,让对面把雪球越滚越大了。”
“是啊,不得不说,这一波老贼和田野打的很好,很多人说EDG的下路比较混,其实不是这样的。”
“不管是田野的开团和游走,还是老贼在团队提供的输出保障和功能性作用,一直都是EDG不可或缺的一部分。”
僵持期间,场上双方转线支援,兵线处理,视野布控,发育节奏,运营能力堪称是顶尖水准。
很多职业战队看的如痴如醉,觉得学到了很多东西,但是对于观众们来说,根本看不懂,不打架有什么意思?
于是,弹幕便开始了扯皮聊天,一会儿说巨魔丑,一会儿说Duke菜,一会儿说两边的中路只会刷。
偶有弹幕提醒一句重点,又要反驳一句他们评价冰箱无需自己会制冷。
很快的,第三条小龙即将刷新。
海尔兄弟精神一振,米勒说道:“这一波小龙团战,EDG接不接??第三条龙要是被SKT拿下来的话,接下来就非常被动了,要是让SKT这个阵容拿到五龙Buff,后面就没得玩了……”
王多多分析道:“EDG想要赢下这一波团战,非常依赖Lyx的进场,吸血鬼如果打满AOE,拖延SKT后排足够多的时间的话,就能赢。”
娃娃也说出了自己的见解:“没错,第三条小龙的Buff是加移速的,对SKT这个阵容的增幅很大,EDG是绝对不能让掉的,可是想要接团的话,必须要处理这个奥拉夫,太肥了……”
三个人头的奥拉夫,现在等级甚至和单人线是持平的,装备也是全场最好的。
前中期拿到优势的奥拉夫,非常凶残。
尤其是配了一个时光老头和卡尔玛的情况下,可以无所顾忌的冲阵。
移速高,盾厚,伤害高,死了还有复活。
打起来的话,这个奥拉夫会吸收很多技能,拖延很长的时间。
在所有人心里,EDG想要赢这一波团战,就看吸血鬼能否发挥出跟这个被队友技能加持的奥拉夫一样的作用了。
EDG的选择是……
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