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第一波换血成功之后,占据了血量优势,瑞兹得理不饶人,一有机会就越兵线点人。
换血非常的频繁激进,李喻玩个中后期的雷电法王,前期却异常的凶悍。
换着换着,Looper握鼠标的力度不由得加大了一些,额头也冒出了冷汗。
好强的压制力。
对小兵仇恨范围的理解,消耗补刀的时机判断,技能释放和走位的精确度,一切都堪称教科书级别。
Looper换位思考,根本找不到对方操作当中的任何失误缺陷。
更准确的说,他甚至都无法模仿出李喻的对线。
瑞兹这个英雄,李喻比他更加熟悉。
真正对上线之后,除非对方故意伪装,否则很快就可以看出对手的水平。
瑞兹上前A了一下凯南,随后E技能法术涌动直接砸了过去。
身上带着一层涌动效果的小兵,瞬间将涌动散播到了附近所有敌方单位身上。
Looper猝不及防吃到涌动,才准备往后退,可是已经晚了。
超负荷!
深蓝色法球命中一个身上挂着涌动效果的小兵单位,宛如多米诺骨牌一样,瞬间蔓延扩散,周围所有挂着涌动效果的单位,立刻受到了超负荷的伤害,产生了法术暴击,增幅了50%的伤害。
这种宛如隔山打牛一般的小魔术,也是瑞兹线上消耗的小技巧之一。
这还不算完。
三秒内打出AEQ伤害之后,瑞兹触发风骑,快步上前。
凯南反身丢Q,想要逼退瑞兹。
但是李喻根本不理会这种花里胡哨的方式,两步上前,硬吃伤害的同时,WEQ出手,触发Q技能被动的护盾和加速。
凯南尽管也打出了一套伤害,但是在瑞兹触发护盾的情况下根本没有打掉瑞兹多少血,相反,瑞兹加速反身逃跑,凯南就算是激活了雷缚印,也没有办法跟上后续的伤害。
很多瑞兹新手存在一个误区。
由于瑞兹的W和E会重置Q技能的冷却时间,所以很多人会贪伤害,使用WQEQ的连招来打消耗,然而,这种连招太不稳定了,W的控制时间不足,第二发Q技能很容易会被躲掉。
第二发Q技能一旦被躲,无法触发涌动的法术暴击,从伤害,稳定性和刷盾的效率三个方面上来看,都不如WEQ连招。
“Looper这一波换血换炸了啊!”
米勒大声说道:“补给品已经用完了,现在还不到半血,很危险的一个血量啊,现在Looper必须得回城了。”
“三级对位就打掉了一个TP,这也太难受了吧。”
无论是看多少次比赛,娃娃都会为这份对线能力感到欣慰和惊叹。
补刀,消耗,走位,一切浑然天成,流畅而自然。
没办法,S级瑞兹,加上本身就有80点的手速和反应,已经有96点实力了。
更别说还有海克斯技能的额外加成。
现在的Looper,李喻大概能够有些感觉。
大概水平,也就是93-94的样子,和巅峰的童扬相差不多,和Duke也类似。
不过现在的Looper,还没有到达自己的巅峰状态。
或者说,李喻的打法,实在是太克制他了。
上路的对位,和Looper打,李喻就没输过。
……
亚索和劫,谁厉害?
这个问题,就和武器打鳄鱼,锐雯打剑姬一样,很难有一个准确的答案。
争论到最后,只能说是看操作。
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