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第165章 公会战规则介绍(第1页)

【公会战规则】

★参赛要求:公会创建时间≥1个月,成员≥35人,会长等级≥35级,公会积累荣誉点>

★赛事制度:公会战的赛程为期11天(注:战队赛内的时间与正常游戏时间并不同步,无论玩家在战队赛中耗费多长时间,退出副本后均固定按照十分钟计算,具体详情可参照经验副本、战队副本和挑战副本(武器铺)的时间细则)。

在前8天的积分赛阶段,各公会将在大地图上展开据点争夺。一旦据点被成功占领,就会为所属公会增加占领分。

最后,系统会根据占领分的高低对公会进行名次排列,并给予排名对应的总积分。总积分排名前16位的公会将顺利晋级淘汰赛阶段,最终在后3天的淘汰赛中角逐出冠军公会。

★战斗玩法:公会需先参加积分赛,只有总积分排名前16的公会才能获得淘汰赛参赛资格。

积分赛:

1。战斗时间:据点战总时长为192小时(八天),共分为三个阶段。第一阶段为前3天,此阶段为普通据点争夺时间;第二阶段为4—6天,中级据点开启争夺,同时可继续争夺普通据点;最后阶段为7—8天,核心据点开启争夺,所有据点均可继续争夺。

2。据点占领:玩家进入据点范围后,需击败据点内的守卫NPC以及其他公会玩家,才能开始占领据点。占领过程中,公会成员需持续在据点内保持一定数量(不得少于6人),并抵御其他公会的攻击。

占领进度条满后,该公会成功占领据点。若占领过程中,据点内本公会人数不足或被其他公会完全击退,则占领进度重置。

3。增益道具与陷阱:战场中会随机刷新各种增益道具,如攻击力提升药水、防御力提升护盾、加速靴等,玩家拾取后可获得相应效果。同时,据点内及周边区域设有陷阱,如地刺、冰冻陷阱、毒雾陷阱等,触发陷阱的玩家或公会队伍会受到相应伤害或负面效果,陷阱可被拥有工程技能的玩家拆除或被攻击一定次数后失效。

淘汰赛:

16个公会分为A、B、C、D、E、F、G、H八个组,每组的公会两两进行对抗,十六强进八强、八强进四强、四强进决赛等,最终决出冠军公会。每轮公会需派出五名成员。

胜负判定:采用BO3赛制,即三局两胜制,哪方公会先赢得两局比赛则获胜

若对弈的两个公会中有一方弃权,或是比赛人数少于5人,则另一方自动胜出并晋级;若双方都弃权或比赛时间结束时仍未分出胜负,则判定为平局,双方都无法晋级

注:会长需在公会战开始前确定参战人员名单并提交,战斗开始后名单锁定,不得更改。参战人员需在规定时间内进入战场准备区域,逾期未进入者视为放弃参战资格。

★奖励明细:

第1名:经验值*,征途点*,老虎机抽奖次数*3,公会荣誉点(公会)*5000,公会币(个人)*3500,公会战第一名专属礼盒*1

第2名:经验值*,征途点*8000,老虎机抽奖次数*2,公会荣誉点(公会)*3500,公会币(个人)*2500,公会战第二名专属礼盒*1

第3—5名:经验值*,征途点*5000,老虎机抽奖次数*1,公会荣誉点(公会)*2500,公会币(个人)*2000

第6—10名:经验值*8000,征途点*4000,公会荣誉点(公会)*2000,公会币(个人)*1500

第10—20名:。。。。。。

俞向南又仔细看了一遍公会赛规则,陷入了沉思。

就当前的形势而言,全服总计有1274个公会。如果依照这一参赛条件进行推断,恐怕光凭公会荣誉点,就能淘汰大半公会,竞争激烈程度可见一斑。

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