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真是踏破铁鞋无觅,得来全不费工夫。
当初刚刚获得BOSS光环的时候,吴甲乙屠杀了不知道多少蛤蟆,都没弄明白怎么获得征服效果。
现在居然从野人BOSS身上得到了。
使用条件有点严苛,但依旧是意外之喜。
“系统,显示野人爪击和BOSS光环的详情。”
【
野人爪击(进化):增加快速四连击效果,可对目标造成200%伤害,10%伤害的流血状态,持续5秒独立触发,脚蹼状态使用此技能,额外增加50%暴击率和3秒眩晕
BOSS光环(进化):技能持有者自带统御威压,可使附近范围内生物获得压制效果,同时可使被征服的同类生物获得驱使效果,光环等级1
压制效果:可压制高于光环等级3级内的,除了特殊生物外一切怪物,效果据生物品级依次递减1,可压制第二野性中BOSS级生物。
】
“野人爪击的伤害似乎有提升。”
BOSS使用四连击的时候,每击只能造成20多点伤害。
但根据属性和技能说明来算,伤害应该在40点左右,就算扣掉防御加成,也不应该那么低,很可能BOSS的技能依旧只会造成150%伤害,而他的技能再次进化了。
这是一个好消息。
说明他虽然无法提升等级,技能却可以升级,不用担心以后输出乏力。
野人爪击的提升让他很开心,但比起BOSS光环带来的惊喜,还是稍逊一筹。
压制效果的出现,能让主动怪物变成被动怪,并且还能压制高级怪,以后他再也不怕被偷袭了。
更让他开心的是,这个光环能压制第二野性中的生物。
上次变成蟾蜍后发狂的影像还历历在目,那种疯癫的感觉,他不想再体验第二回,光环升级后,再也不用担心这个问题。
可惜光环只能压制3级内的生物,还会因为品级递减1。
吴甲乙知道的怪物有4个品级,普通、精英、领主和BOSS。
依次递减之后,最多只能压制同级领主怪,BOSS还是会主动攻击他。
“不过BOSS本来也没多少,已经够用了。”
查阅完技能,吴甲乙在附近探索了一番,重点关注头顶的岩石裂缝。
这处山洞构造很特殊。
山洞通道好像迷宫,头顶却有阳光直接洒落,那些裂缝也很大,能容人轻松穿行。
“不知道上面是哪里。”
这些裂缝是通往地面的捷径,通过它们,无需走迷宫就能决战野人BOSS。
洞顶很高,大约有四五米的样子。
由于光照太少,这里没有大树,无法直接爬上去查看情况。
吴甲乙临时合成一只螳螂,沿着墙壁攀上洞顶从裂缝中爬出。
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