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看到这里,王羽才算舒服了一下,人物截取名额增加一个,这代表以后制衡,又可以多获得一个人才加入。
【3,抽奖功能发生变化;
今后宿主若是使用愉悦点进行抽奖,消耗的点数将会大幅度有所提高,初级抽奖需要消耗100点愉悦点,中级抽奖需要消耗200点愉悦点,高级抽奖需要消耗400点愉悦点,特级抽奖需要消耗800点愉悦点;】
咕噜!
看到这些恐怖的消耗后,王羽直接吸了一口气,看似消耗的点数消耗不大,但聚沙可成塔,积少可成多!
这比以往的愉悦点,足足近乎多了一倍。
原本特级抽奖,需要500点愉悦点就可以,可现在,想要进行特级抽奖,直接需要800点,比以往足足多了三百点!
十次就多三千!
王羽现在的愉悦点,总共也就八千多,仅仅只够十次抽奖!
原本王羽觉得,自己已经是富翁了,可现在看来,还是一个普普通通的打工人,距离生活小康还差个七八百年呢。
接连两次系统功能的变化,让王羽瞬间感觉到一丝危机,似乎系统变得不友好起来了!
就在王羽思虑之际,系统的提示音再次响起,让王羽直接气的差点跳起来。
【由于系统现在为lv3级,宿主已经完成从菜鸟到大师的蜕变,故主线任务一‘招贤纳士’奖励,将被系统大幅度削弱。
单项属性破95者,奖励宿主装备卡一张!
两项属性破95者,奖励宿主超一流召唤卡一张!
三项属性破95者,奖励宿主白银召唤卡一张!
五项属性破90者,奖励宿主白银随机召唤卡一张。
武力属性破百者,奖励宿主神将召唤卡一张。
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单项属性达到黄金级别者,奖励宿主黄金召唤卡一张。】
“呵呵!”看到这后,王羽顿时无奈了,系统还算好了,大头没有彻底砍掉,只砍掉那些普通的超一流人才。
也就是说,以后只有招揽白银级别,包括以上的人才,或者是五项属性全部破90之人,才能获得这些奖励了。
到了这一步,王羽总算是知道那种不详之感,是从何处来的了!
【4,人物保留功能开启;
人物保留功能:系统在达到lv3级后,可直接开启人物保留名额功能,每次召唤后可将未召唤到的人物名额保留,在下次召唤时将该人物加入到三个随机召唤人物中,进行随机召唤。
此外,系统等级每升一级,则会多一个人物保留名额,目前系统等级为lv3级,拥有三个人物保留名额;】
总算是来了一个好功能了!
这样以后召唤,若是出现一位大才没有召唤出来,就可以将其保留下来,用来下一次召唤!
一想起上次黄金特殊召唤,没有召唤出世的范蠡,王羽的心就莫名的痛,如果他上次就让系统开启到lv3级,说不定就可以把他召唤出世了。
【5,今后宿主使用100点召唤点进行召唤,可以任意指定某一项特殊属性,也可以随机进行特殊召唤,召唤出属性在60~100之间的特殊人物!
亦可以进行侠客召唤,召唤出武力属性在凝气境初期~半步天人境界的江湖侠客,且之后进行特殊召唤或者是侠客召唤,亦会记入召唤次数之中;】
随着系统的升级,一切都变得有利有弊!
就拿这第五个变化来说,今后可以任意指定某一项特殊属性,想要商业人才就召唤商业人才,想要农业人才就召唤农业人才!
可以说,只要自己想要相对应的人才,系统她就能提供相对应的人才!
可这样的弊端就是,人才的召唤的质量,将会大幅度下降!
五个候选人物,可能连一个属性达到95的人都没有,更别想以前那样,次次有白银乃至黄金人物出现了。
不过幸运的是,侠客召唤并没有呈现这种局面,起码最低也是凝气境,与以往没有什么差别!
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